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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20101101 this Page {2010年11月1日 締 切 新聞論評 学籍番号 200814080 氏名 柏成昭} 1.新聞情報 見出し 「Wii」でネット通販 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2010年10月27日 面11面 2.要約 任天堂は11月から、家庭用ゲーム機「Wii」を活用したインターネット通販サービスに乗り出す。カタログ通販大手の千趣会と提携し、衣食住にかかわる1万点以上の商品を用意。映像を交えて商品のアピールし、消費者に購入を促す。(105文字) 3.論評 任天堂のゲーム機「Wii」は2006年の発売以来、日本のみならず、海外でも普及した。しかし、販売が鈍化し、対応ソフトも不足している。そこで、任天堂はゲーム以外の楽しみ方を提案してきた。それは、Wiiを活用したネット通販サービスを始めるということである。これは、カタログ通販大手の千趣会との提携で誕生したものである。任天堂が電通と合同で運営する映像配信サービスのWiiの間を通じ、コンテンツを提供している。ゲームとは無関係の衣料品、食品、家具など1万点以上の日常生活に様々な商品がWiiを利用して購入できるものだ。また、お勧めの商品は映像でアピールをし、Wiiのコントローラーで簡単に画面を操作してほしい商品を購入できるという仕組みであり、高齢者などネット不慣れな人でも簡単にできるというものである。ライバルのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)なども漫画や映画の映像配信しているものの、日常品などは取扱していない。Wiiが独自サービスを育成して収益基盤につなげていくのである。(427文字) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Wii版はボスのみ
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21巻ではこの人が核融合ぶっ放してしまうんだな。 - 2016-10-20 21 39 22 戦略級魔法をぶっ放したっていう証拠はあるのかな?灼熱のハロウィンだって魔法協会が放射能汚染兵器ではないって見解しただけで魔法でやったって証拠は無いんでしょ?魔法でやりましたって自己申告しない限り、魔法でやったってわからなくね? - 2016-10-21 00 53 39 いや、20巻の予告で使用したと断言されているんだが・・・・・・。 - 2016-10-22 23 00 56 使用したとしても、魔法を使えない人々が戦略級魔法を使ったと知らない限り、魔法師に恐怖しないだろ。水爆やその他高性能爆弾だっていいんだし - 2016-10-24 10 52 16 シンクロライナーフュージョンを使っても水爆使いました。と公表すればいいだけの話。情勢的にいちいち魔法の仕業ですって喧伝するほうがおかしい - 2016-10-24 10 54 56 予告では発表が死者数だけなのか判らないが、放射能の残留具合で見当はつくでしょ。それに実際に魔法と核のどちらが使用されたのかより先に、犯人かもしれない魔法(師)に恐怖を感じるのは自然でしょう。反魔法を工作している人達も居るしね。 - 2016-10-24 13 41 04 広島や長崎の1/10程度なんだし、核では無い新型の高性能な爆弾を使用したとしてもいいだろ。核融合なんだから大して放射能は出ないしな - 2016-10-24 15 34 16 その程度の確証のない発表では魔法を疑う気持ちを取り去ることは出来ないと思う。工作員が動くだろうし、不安感に理屈は通じない。 - 2016-10-24 16 34 25 魔法だって確証無いでしょう。戦略級魔法に対抗する兵器を開発・実戦に投入しましたって発表するだけで十分だと思うがね - 2016-10-24 18 17 51 自分が使えない、知らないのにこの爆発は魔法ではありませんと言われても信じられるわけがない。加えて人間主義者や反魔法主義の政治家(野党)もこれは魔法なのではないか?とか言うだろうし(ブラジルにはシンクロライナーヒュージョンの公認戦略級魔法師がいるしね) - 2017-01-03 23 57 58 少なくともこの小説では、未知というのは疑惑と諍いを招くだろ。兵器だっていうなら、簡単にでも概要を説明しないと何処かの国のポンコツ娘みたいなのが国内に湧く事になる。かといって適当な説明じゃ逆効果だし。既に知られてる戦略級魔法使いましたっていうのは、公式発表としてみるなら及第点だと思うよ。 - 2017-12-14 13 00 01 あっさり戦略級魔法の使用を認めた理由がわからんな - 2017-03-10 08 55 54 大規模破壊が誤魔化せない以上、一番リスクが少ないからじゃないの? - 2017-12-14 13 13 54 ブラジル軍が積極的にデモンストレーションしてたとあるから使用者とかも報道されてた可能性はある。それに派手な事象のせいで魔法そのものが周知されてたり報道されてたかもしれない。そのせいで使用をあっさり認めたかもね - 2017-12-13 22 01 22 ロナウジーニョの曾孫にあたる - 2018-01-22 18 11 54 この世界では核兵器を超能力で封じたのが、魔法の発見とその後の軍事目的での発展の契機。つまり核兵器はとっくに無力化されている。 (2018-12-01 19 40 39) 核兵器テロの実行を阻止したんであって、核兵器を超能力で封じたんじゃなかったと思うんだが。 (2018-12-01 21 36 26) 中性子バリアが実用化されてる以上、起爆前の核兵器は無力化されるよ。中性子の動きを封じれば、核分裂反応の連鎖は起こらないから (2023-01-29 03 46 17) 行方不明って事になったんだよな (2021-09-19 14 43 12) 戦略級魔法使えなくなった時点で、利用価値なくなっちゃったもんね (2022-08-15 00 33 12) ブラジルからしちゃ勝手に戦略級がなくなってふんだりけったりだよな。エドワードクラークは新ソ連のスパイにされてUSNAとの関わりを否定されたし。少なくとも登場した直属の上司は左遷されただろうな。 (2023-01-31 20 18 20)
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※注意! 以下のボスリストにはストーリーのネタバレが含まれています。 ボス攻略(Wii版)エッグ・ビートル(マズーリ) 聖獣ダークフェニックス(チュンナン) ダーク・モーレイ(ホロスカ) エッグ・デビルレイ(スパゴニア) ダーク・ガーディアン(シャマール) エッグ・ランサー(アダバタ) エッグ・ドラグーン(エッグマンランド) ダークガイア(エッグマンランド) パーフェクトダークガイア(エッグマンランド) ボス攻略(Wii版) エッグ・ビートル(マズーリ) エッグマンの作り出した昆虫型メカ。 昼モードで戦う。 3Dパートでは、しばらくはバリアが張られていて攻撃が出来ない。 バリアが解除されるまではクイックステップを駆使してブロックを避けよう。 バリアが解除されたらブーストorホーミングアタックで攻撃。 ちなみにブーストのほうがダメージが大きく、 最大3連続でダメージを与えることができる。 2Dパートではエッグマンがミサイルを撃ってくる。 縦に3つミサイルが並び、ミサイルの後ろの火が強くなった順に飛んでくる。 その後ハサミで攻撃してくるのでジャンプで避けよう。 今度はソニックの目の前に来てハサミ攻撃を仕掛けてくるので、避けてホーミングアタックで攻撃。 うまくいけば1分以内で倒せる。 聖獣ダークフェニックス(チュンナン) チュンナンの守り神がダークガイアの邪気にあてられ凶暴化した。 夜モードで戦う。 炎をまとっているときはダメージを与えることが出来ないので、まずは台の上にある水の入った樽をぶつけて消火する。 台に乗るとしばらく攻撃を待ってくれるので、その時に投げつけよう。 炎が消えると中央の台の上に降りてくるので、追いかけて攻撃する。 ある程度ダメージを与えると大技モードになるので、リモコンを数回振るか、ボタン入力。 ダーク・モーレイ(ホロスカ) ダークガイアの邪気がホロスカの気候により具現化したもの。一応巨大アナゴ。 夜モードで戦う。 本体の周りのバリアが邪魔なので、まずこれを解除しよう。 台の周りにある機械を全て破壊すればバリアが消える。 その後は相手の攻撃を避けながらモーレイに攻撃をする。 するとボンベを吐き出すので、これをモーレイに当てよう。 モーレイが凍ったらどこでもいいので攻撃。 これを数回繰り返す。 エッグ・デビルレイ(スパゴニア) レーザー武器を装備した魚型ロボット。 昼モードで戦う。 基本はエッグビートルと同じだが、連続ブーストができないようになっている。 バリアを張っている時はひたすら攻撃をよけ、解除されたら攻撃。 2Dパートのレーザーは小さいレーザーはジャンプで、 大きいレーザーはスライディングで避けよう。 デビルレイの撃ってくる弾はジャンプでも避けられる。 ダーク・ガーディアン(シャマール) ダークガイアの邪気がシャマールの神殿の月の祭壇に宿った結果生まれたモンスター。 夜モードで戦う。 ひたすら攻撃をすれば勝てる。 タイタンの強化版と思えば楽勝 エッグ・ランサー(アダバタ) エッグ・ビートルとエッグ・デビルレイを合体させたメカ。 昼モードで戦う。 基本は同じだが、攻撃が激しくなっているので注意。 壁走りの最後のあたりの落石ゾーンでは エッグマンに岩があたったときにブーストをすればダメージが与えられる。 コマンド入力は焦らずに入力しよう。 成功すれば大ダメージを与えられる。 エッグ・ドラグーン(エッグマンランド) 完全体ダークガイアのエネルギーを利用した兵器のプロトタイプ1号。 夜モードで戦う。 マシンガンは出が悪いのでひたすら走ってよければいい。 氷弾はダッシュジャンプで避けることができるが、 着弾したあともしばらくは氷に近づかないほうがいい。 剣の攻撃は2段ジャンプで避けよう。 緑色に光っている部分を攻撃する。開幕直後から攻撃可能。 攻撃後、相手は距離を離して攻撃態勢に入るが素早く近寄れば相手の攻撃前に攻撃が出来る。 実は一回も攻撃させないまま倒す事も出来るため、クリアタイム1分30秒を切ることも可能。 Sランク条件は7分以内なので楽勝で取れるはず。 一定のダメージを与えるたびにエッグマンは足場を破壊してくる。 下に落ちるたびに足場が小さくなり、攻撃を避けづらくなる。 ダークガイア(エッグマンランド) ほぼ完全に復活したダークガイア。 神殿巨人パート後に昼モードに切り替わる。 パーフェクトダークガイアとの2連戦になり、タイムが引き継がれる。 ランクはパーフェクトダークガイアを倒した時のタイムで判定される。 神殿巨人パートダークガイアの攻撃を避けたらすぐに殴る。これを繰り返す。スティックを↓に倒す指示が出た時は避けるよりさっさと殴った方が楽かも。 昼モード専用ステージを駆け抜ける。各ステージ最後のコマンド入力は失敗するとミスになるので焦らずに。 パーフェクトダークガイア(エッグマンランド) 完全に力が戻り、世界を闇で包もうとしている。 カオスエメラルド7つの力を使って変身したスーパーソニックで戦う。 ダッシュで上下左右に動き回って攻撃を避けつつリングを回収する。 リング10枚で下のブーストケージが1つたまる。 たまった状態でなおかつロックオンしているときにリモコンを振る(orボタンを押す)と スーパーソニックブースト発動。 ロックオンした目を目掛けて攻撃する。 岩にあたるとリング10枚が無駄になるのでがんばって避けよう。 終盤になると岩も動き、回避が困難になる。 ダークガイアの引っかき攻撃は最初の光の筋をよく見て避ける。 たまに全部の手を使った攻撃をしてくるが、 画面中央に逃げればあたらない。 目をロックオンするには、目の近くに移動すればいいが、 このとき横方向だけでなく、縦方向でも目の近くに移動しなければいけない。 6つの目を攻撃し終わると中央の目が開く。 中央の目は閉じたり開いたりする。閉じている間はロックオンできない。
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- 初出場 鉄拳6 プロフィール 身長 191cm 体重 79kg 血液型 AB型 スリーサイズ 不明 関係者 風間仁(恨み) 名前 コメント
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このページでは【マリオカートWii】の乗り物、 トリッキー を解説する。 【スターフォックスアドベンチャー】?のキャラクターは【トリッキー(スターフォックスアドベンチャー)】を参照。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール トリッキー 他言語 分類 【カート】 初登場 【マリオカートWii】 大型カート。 作品別 【マリオカートWii】 150ccのサンダーカップを優勝すると解禁される隠しカート。サイドミラーのついている平均的なカートである。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【ゲーム】マリオカートWii(Wii) 【作者名】ともえ 【完成度】更新中 (08/10/22~) 【動画数】9 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10119402 【備考】 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
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はねるのトびらWii ギリギリッス 【はねるのとびらうぃー ぎりぎりっす】 ジャンル ギリギリアクション 対応機種 Wii 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 エイティング 発売日 2007年12月6日 定価 3,990円 判定 クソゲー ポイント 収録ミニゲームがたった3種類子どもでも即日飽きるレベルミニゲームの低すぎる再現度番組の再現は頑張っている フジテレビ関連作品リンク 概要 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 フジテレビで2005年から2012年まで放送されていたTV番組『はねるのトびら』のコーナーの一つである「ギリギリッス」をゲーム化した作品。 「ギリギリッス」とは、出演芸人たちが扮するギリギリなことが大好きなキリギリスそっくりな昆虫「ギリギリス」が罰ゲームをかけて体を張ったゲームに挑戦していくというコーナー。 本ゲームはプレイヤーが原作コーナーを模したミニゲームにチャレンジしていくことになる。 問題点 擁護不可能な低ボリューム 実装されているゲームは「ローソクの火消し」「ホッピング」「跳び箱」の3種類だけ。これがこのゲームの全てである。 これら自体は実際に番組で放映された内容通りではあるのだが、番組内では本作発売までに計15種目、発売後も含めると総計36種目以上のチャレンジが繰り広げられていただけに、極めて種目が少ないと感じることだろう。 ストーリーモードなど、このミニゲーム以外にできることは一切ない。 定価3,990円なのでミニゲーム一つにつき1,330円という計算になる。かといって1,330円の価値があるとは思えない薄っぺらさ(詳しくは賛否両論点へ)。それだけでも金額に対してのボリュームの無さがわかる。 当時現役だったWiiウェア(*1)に絞っても1,000円でもっと楽しめるゲームは他にある。 当時のプレイヤーの中からは「親に買ってきてもらった夜に飽き、次の日に売却した」という感想も聞かれたが、このボリュームならこの評価もあながち誇張ではないだろう。 もちろん本作オリジナルのミニゲームは用意されていない。 これらのゲームはいきなり最高難易度を選択できるのだが、難易度はどれも初見クリア報告があるレベルで、上手くいけば10分程度で完全攻略が可能。 パッケージには「番組そのままがWiiに登場!」と書かれている。下記の再現度の低さも相まって誇大広告の印象をぬぐえない。 操作キャラの少なさ 番組に登場した3人(*2)のみしか使用できず、司会進行のニシギリス(キングコング・西野亮廣)と罰ゲーム役の女郎グモ(北陽)を除いて他のはねトびメンバーは未登場(*3)。また、原作コーナーの合間に登場する、ドランクドラゴン・鈴木拓が扮するフンコロガシも登場しない。 ゲスト出演経験のある芸人や有名人等も未収録。本作で操作できるということもない。 この手のゲームにこそ「自分の分身を登場させてみたい」という欲求が湧くものだが、よりにもよってMiiに非対応。そういった需要には応えられない。 細かい問題点 ランキングでは、なぜか自分の名前が入力できずに使用キャラクターと記録が掲載されるだけである。 ゲームオーバー画面は「 GAME OVER 」の文字から血がにじみ出ているというもの。まさに謎演出。 オプションは「おんがく」と「こうかおん」の音量調整しかできない。 多人数プレイでは一つのリモコンを使いまわすしかない。 多人数プレイ時に一つのリモコンやコントローラーを使い回すのは他のゲームでもありうることだが、このゲームの場合それが「仕様」となってしまっているため選択肢がない。 賛否両論点 ミニゲームの品質の低さ 「跳び箱」では、手を振ってボタン押して横持ちで振る。跳び箱に挑んでいる感覚が薄く、何故入れたのか、どうにかならなかったのかと問いたくなる。 「ローソク消し」は息を吸い込む→吐きだすの流れを、リモコンを回す→振るという手順に置き換えている。再現度も皆無であり、ゲーム内容もただの単純作業。なお、最高難易度では筋肉痛のリスクが伴う。 「ホッピング」はバランスをとって切株の前まで行き、ゲージを上下する矢印をクリア範囲で止めるというもの。つまり、ただのタイミング押し。 こうして見ると悲惨だが、大きく跳んだり肺活量を駆使するといった運動は、そもそもWiiリモコンで再現するには無理があるため仕方ない部分もある。 再現度を抜きにして、仮に「30個ほど収録されたミニゲームのうちの一つ」として見ると妥当な品質。手抜きに見えるのは1,330円という価格設定が大きい。 ミニゲーム集の有名どころの『マリオパーティ8』でもWiiリモコンの操作で難点を抱えているので、本作特有なわけではない。 独特なグラフィック リアルなのかアニメ調なのかはっきりしない。とはいえキャラたちの顔は充分に似ており、気にしない人は気にならないレベル。 評価点 番組の雰囲気の再現 ロゴデザインをはじめとして、再現しようという意欲は見られる。 挑戦時や失敗時には原作のようにテロップが出る。先述のゲームオーバー画面と違って不自然さは皆無。 ゲーム開始時には番組名物の「よーい、ギリギリッス!」「お願いします!」の音声が入る。もちろんキングコング・西野本人の声。 ミニゲームに失敗すると、これまた名物の北陽(虻川美穂子・伊藤さおり)の2人が演じる女郎グモの罰ゲーム(*4)がはじまる。「 GAME OVER 」は相変わらず謎演出だが。 バグらしいバグがなく、遊ぶこと自体には支障が無い。 総評 とにかく何もかもが薄いゲーム。「ギリギリス」のモチーフであるキリギリスをリスペクトし、キリギリス同様ゲームの寿命も短命にしてやったと言わんばかりである。 そもそも原作コーナーの面白さは出演する芸人達が台本通り演じるヤラセのリアクション芸が大半を占める。そのコーナーを無理やりWiiリモコンに当てはめて(しかも当てはめられてない)体感ゲームにしたところで不満が噴出するのは当たり前。 結果、中身スッカラカンで何もかもが薄いくせに価格は一人前という堅実なクソゲーとなってしまった。 「ファミレスに売ってるような幼児向けの単品簡易ゲームで作ったほうが良かったのでは?」というのはお口チャックマン(*5)である。 余談 番組公式や任天堂公式の宣伝ではやけに跳び箱を推している。同番組の同コーナーでもこのゲームの宣伝が行われたが、ここでも飛び箱の部分のみ紹介された。別にどれを推されようが五十歩百歩なのだが。 任天堂公式HPでの紹介ではゲーム名3つの後に「など」と書いてあり、あたかもゲームが4つ以上入っているかのように表現している。 同日に同じく番組コーナーをゲーム化した『はねるのトびらDS 短縮鉄道の夜』も発売されている。 また、はねるのトびらゲーム化キャンペーンとして、両ゲームの登場キャラクターのシールがゲームショップにて配布された。 2022年12月17日、陣内智則のYouTubeチャンネル『陣内智則のネタジン』にて当ゲームが紹介された。 当番組に出演していた梶原雄太をゲストとして呼んでいた回だが、陣内智則は当ゲームをプレイする前から本人を前にして『大クソゲー』と紹介。梶原雄太は最初「失礼や!」とツッコむが、直後「自分で言うのアレですけど、クソゲーなんですよ」と撤回して同意している。
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